检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:霍金山
机构地区:[1]甘肃省金塔县中学
出 处:《数理化学习(高中版)》2016年第8期43-43,共1页
摘 要:类比转换是将复杂的物理情景与常见、已经熟悉的物理情景通过类比,找到能够对应的物理量、物理模型,使得复杂问题得以转换,用常见物理情景处理方法解决的思路.非重力场或非地球系统的单摆问题解决的基本方案是准确判断出类重力与类重力加速度的大小与方向,然后与重力场或地球系统竖直平面内的单摆进行类比,等效替换即可.本文详尽讨论几例类竖直平面内单摆问题,得出解决这类问题的应答策略.
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