检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏师范大学教育科学学院
出 处:《亚太教育》2016年第31期15-16,共2页Asia-Pacific Education
基 金:江苏省2016年度普通高校研究生实践创新项目;项目名称:小学数学教材例题编写的生活化研究;项目编号:SJLX16-0645
摘 要:回归生活的小学数学教育必然要求教材的生活化,即生活数学与文本数学相切合,数学教材的生活化有利于推动落实"教育回归生活"的理念,有利于提高学生的学习兴趣,促进学生对数学知识的内化,提高学生的数学素养,也有利于小学生数学应用能力、创新能力和创新精神的培养。但从目前来看,关于小学数学教材生活化的理论研究相对匮乏,教材生活化的题材更新较慢,与学生的生活体验也存在较大距离,甚至不乏"伪生活化"现象。
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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