检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江南大学设计学院 [2]华侨大学机电学院
出 处:《装饰》2016年第10期109-112,共4页
基 金:江南大学产品创意与设计文化研究中心专项研究资助项目
摘 要:动态图形设计是传播媒介中的热门方向。然而目前,学生对其特点理解不深,导向含糊。本文依据"问题导向"的科学方法,以问题为引导中心的内容结构,提出其设计思维流程。以实践项目为依据,将设计创意、目标需求、信息组织等相关因素综合起来,建立一个动态图形设计教学体系:问题情境设计是用文字故事版表述问题,通过信息可视化解决问题。
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