检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏传琦[1] 王旭东[1] 佘侃侃[1] 石历闻[1]
机构地区:[1]南京中医药大学信息技术学院,江苏南京210023
出 处:《时珍国医国药》2016年第10期2511-2513,共3页Lishizhen Medicine and Materia Medica Research
基 金:江苏省高校自然科学基金(No.13KJB360009);国家社科重大项目(No.12&ZD114);江苏省科技厅自然科学基金青年项目(No.SBK2014042320)
摘 要:在国家大力发展中医药、社会出现中医热的同时,中医内涵和文字尤其是医古文晦涩难懂,成为了人们了解和学习中医的阻碍。论文研究了中医药藏象系统基础理论知识的传统文字描述、图片展示、二维动画等表现形式,通过几种表现形式优缺点比较,发现动漫的形式在表现中医内涵和原理方面有着生动形象、通俗易懂、视觉识别率高、多媒体相结合等优势。因此利用动漫形式表现中医基础知识有很高的研究价值,由此阐述了中医药藏象系统动漫的多种表现技术与设计思路、研究路线。通过抽象思维方式把中医藏象基础理论转化为具体动漫表现,很大程度上降低了中医认知难度,促进了中医药普及与传播。
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论] R2-031[文化科学—教育学]
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