检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:翟云霞[1]
机构地区:[1]南通中学
出 处:《中小学教学研究》2016年第11期24-27,共4页Teaching Research for Primary and Middle Schools
摘 要:问题求解教学一直以来都是高中地理课堂学习的一般模式,相对于传统的"良构问题"而言,"劣构问题"是真实情境下缺少具体求解模式的问题。该类问题的求解模式是基于"劣构问题"求解理论、建构主义和情境认知学习理论发展起来的。从"劣构问题"求解过程中总结此类问题在矛盾冲突中寻求解决问题的方案,摸索"劣构问题"研究的操作要义,对促进学生高效养成地理思维具有积极的促进作用。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.38