Maya的Skeleton IK控制技术在运动损伤教学课件中的应用研究  

Application of Maya Skeleton IK control technology in teaching courseware of sports injury

在线阅读下载全文

作  者:杨海[1] 王文军[2] 叶青[2] 许波[3] 

机构地区:[1]第四军医大学训练部教务处,西安710032 [2]第四军医大学教育技术中心,西安710032 [3]第四军医大学卫生处,西安710032

出  处:《医疗卫生装备》2016年第11期149-152,共4页Chinese Medical Equipment Journal

摘  要:目的:探讨如何运用三维技术更好地展示足踝部的运动损伤。方法:运用三维设计软件Maya中的Skeleton IK控制技术制作反向运动学(inverse kinematics,IK)控制骨骼(Skeleton)运动和模拟人体腿部损伤的过程。结果:利用Skeleton IK控制技术,成功模拟了人体的运动损伤。结论:应用Maya的Skeleton IK所制作的人体骨骼运动可以为学习者提供方便、直观、真实性高的病案分析资料,其制作流程也可以为其他医学虚拟仿真课件的开发提供参考。Objective To explore the prevention and therapy of ankle sport injury by applying 3D technology.Methods Maya Skeleton IK control technology was used to generate IK-controlled skeleton motion and simulate the process of leg injury.Results Sport injury of human being was simulated successfully with Skeleton IK control technology.Conclusion The skeleton motion by Maya Skeleton IK control technology provides medical records for the learner,and its generation flow lays a foundation for the development of other medical virtual simulation courseware.

关 键 词:骨骼IK 关键帧 训练损伤 教学课件 

分 类 号:R-4[医药卫生] G642[文化科学—高等教育学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象