检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱先东
机构地区:[1]浙江杭州安吉路良渚实验学校
出 处:《中学数学杂志(初中版)》2016年第6期27-30,共4页Editorial Department of Journal of Junior Mathematics
摘 要:本文以“蝴蝶”为裁体,首先引导学生探究“梯形”蝴蝶定理,让学生经历数学建模的过程,然后进一步引导学生探究“蝴蝶定理”,形成研究几何新命题的“基本套路”,积累数学建模和几何问题研究的基本活动经验,感悟“综合与实践”课程教与学的方法.
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