检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏光路
出 处:《科普童话(新课堂)》2016年第11期20-21,共2页SMARTERA:New Classroom
摘 要:天赋执着 这个世界的确有少数奇人天才,他们在很小的时候就表现出异乎常人的举止。1632年,9岁的帕斯卡尔痴迷于数学,他总是用一根碳棍在地下不停地画呀画,不久他破解了世界难题——欧几里得定律。与帕斯卡尔不同的是,理查德·费曼在11岁时才有了属于自己的实验室,那不过是地下室里的一个小角落,那里有个旧木箱,一个电热盘,一颗蓄电池等物。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.62