检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜民波
机构地区:[1]青岛崂山区第六中学
出 处:《课程教育研究》2016年第33期94-95,共2页Course education research
摘 要:随着新课程的深化改革以及信息化教育的进一步发展,初中数学教学中需要将多媒体的辅助功能加以发挥,以此提高数学教学的质量。在信息化社会背景下,信息技术被广泛应用于各行各业,尤其是教育领域,促进了现代化和信息化教育的发展。而初中数学具有较强的逻辑性和抽象性,将其与多媒体信息技术进行整合,能够使数学更为生动形象,营造轻松和谐的教学氛围,激发学生学习兴趣,促进教学有效性的提高。本文就对初中数学教学与多媒体信息技术的整合进行分析和探讨。
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