检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《青少年体育》2017年第1期8-9,共2页Youth Sport
摘 要:1游戏小组产生的时代背景与概念认识当前,儿童肥胖、运动不足等问题在世界范围普遍存在。在我国,幼儿运动不足已引起国家的重视,《3~6岁儿童学习与发展指南》明确规定,"幼儿每天的户外活动时间一般不少于2小时,其中体育活动时间不少于1小时"。但据调查显示,幼儿实际参与的体育活动内容有限,形式单一,练习密度和时间无法达到体育教育目标。
关 键 词:幼儿活动 体育游戏 体育活动时间 体育教育目标 儿童肥胖 概念认识 内容和形式 基本活动能力 个体差异 结束部分
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