检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《软件导刊.教育技术》2016年第12期12-13,共2页Software Guide
基 金:辽宁省教育科学"十二五"规划2014年度课题(JG14DB055);大连海事大学本科教学改革项目(2016Z10)
摘 要:通过在大学物理双语教学过程中引入多维立体化的教学模式,结合教学资源、教学过程和考评体系等方面的建设与完善,构建基于Blackboard平台的网络环境下的多维立体化双语教学模式,为提高大学物理双语教学的质量,探索双语教学的新方法提供参考。
关 键 词:BLACKBOARD平台 双语教学 多维立体化教学
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