基于中间件Equalizer的并行渲染技术研究  

Research on Parallel Rendering Technology Based on Equalizer Middleware

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作  者:张权[1] 

机构地区:[1]四川大学计算机学院,成都610065

出  处:《现代计算机》2017年第1期38-41,共4页Modern Computer

摘  要:随着三维图形技术和可视化技术的发展,数据处理的规模越来越大,并行绘制系统越来越重要。然而,目前大部分并行渲染解决方案只是针对特定的应用程序,但更重要的是如何开发一个通用的并行渲染框架,并且它能支持各类数据可视化应用的任务。为了更深入地研究并行绘制技术,研究并行绘制框架Equalizer的架构和优点,并用Equalizer实现Ply模型的并行绘制。Along with the development of the graphics and visualization technology, the size of the data processing is increasing, the parallel render-ing system more and more important. However, parallel rendering solutions are often only application specific implementations have been proposed, but more important is how to develop a general framework of parallel rendering, and it can support all kinds of data visualization application tasks. In order to study the parallel rendering technology deeply, introduces the Equalizer which is a parallel rendering framework, studies the architecture of Equalizer and its advantages, and realizes the Ply mode parallel rendering with the equalizer.

关 键 词:并行渲染 EQUALIZER OPENGL Ply模型 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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