并行渲染

作品数:32被引量:77H指数:5
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:范秀敏武殿梁陈景广刘晓平陈福民更多>>
相关机构:上海交通大学同济大学电子科技大学合肥工业大学更多>>
相关期刊:《计算机研究与发展》《计算机工程》《汽车工程学报》《自然资源信息化》更多>>
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基于实时光线追踪的整车虚拟仿真系统研究及应用
《汽车工程学报》2025年第2期245-252,共8页董贇瑜 
阐述了汽车研发中虚拟现实技术在可视化仿真与实时显示上所面临的挑战,围绕汽车虚拟开发的应用场景和实际需求,在国内车企首次建立了一种基于实时光线追踪及并行渲染的虚拟现实高性能运算系统,并通过层级包围体(BVH)加速结构,算法参数...
关键词:实时光线追踪 并行渲染 算法参数调优 折射反射 灯光均匀性及漏光 
基于多图层并行渲染的电网安全态势动态可视化研究被引量:2
《电力信息与通信技术》2023年第4期59-66,共8页陈旭涛 张俊勃 
广东省自然科学杰出青年基金项目(2018B030306041);广州市应用基础研究计划项目(202102020413)。
电网运行态势可视化是电网调度运行决策的重要辅助工具,但系统动态过程可视化的计算量庞大,导致浏览器/服务器架构的可视化客户端难以满足实时性需求。针对该问题,文章提出一种基于多图层并行渲染的电网安全态势动态可视化方法,分析了...
关键词:电网运行态势可视化 多图层并行渲染 OffscreenCanvas 
民机CAD/CAE数据融合可视化
《民用飞机设计与研究》2022年第4期1-7,共7页罗江 刘亚醉 许澍虹 
62102011基于T样条的复杂自由曲面分区域刀轨生成算法研究
为提升民机设计质量以及设计评估效率,提出一种以民机仿真数据可视化引擎为基础,有效融合民机CAD数模的多学科数据融合可视化方法。首先,依靠主流CAD系统对STEP国际标准协议文件格式的支持,在通用的工程仿真数据可视化引擎上搭建解析读...
关键词:CAD/CAE数据融合 集群并行渲染 多学科协同 交互可视化 
一种新的三维场景数据渲染方法被引量:3
《自然资源信息化》2022年第5期39-45,共7页于雷易 邴丕敬 杨永明 
中央引导地方科技发展专项“国土空间三维时空数据可视化与分布式存储关键技术研究”(2021L3033)。
本文基于Cesium技术和osg Earth技术研发了面向三维场景数据的客户端与服务端混合渲染方法。该方法包括分层细节级别(hierarchical level of detail,HLOD)层级瓦片筛选规则、三级缓存策略、多用户并发与分布式渲染任务分配等关键技术,...
关键词:TeleGIS 三维大数据 HLOD 分布式并行渲染 三级缓存 
基于分割帧的国产GPU并行渲染方法
《计算机与数字工程》2019年第11期2696-2699,2865,共5页呙涛 熊庭刚 黄亮 
为提升国产GPU的图形渲染能力,论文提出了一种基于分割帧的国产GPU并行渲染方法,采用两块国产显卡(GP101)进行性能评估,两块显卡分别为主显卡和辅助显卡,CPU负责任务分配、后期合成等工作,辅助显卡只处理CPU分配的渲染任务,将渲染后的...
关键词:分割帧渲染 并行渲染 国产GPU 
顾及计算强度的地质矢量大数据计算域均衡分解方法研究被引量:2
《中国矿业》2018年第9期88-92,共5页朱月琴 郭明强 黄颖 吴亮 谢忠 
国家重点研发计划项目资助(编号:2016YFB0502600;2016YFC0600510);中国地质大学(武汉)教学改革研究A类项目资助(编号:2018A27);中国地质大学(武汉)2018年实验教材项目资助(编号:SJC-201809);国家自然科学基金项目资助(编号:41701446);湖北省自然科学基金项目资助(编号:2017CFB277)
在地质大数据爆发式增长的背景下,本文结合目前在线大数据地图服务在实际应用中的瓶颈,针对面向地质大数据实时渲染的计算域均衡分解问题,研究了一系列的优化方案,包括矢量地图服务时间样本自动采集、矢量地图服务时间工时自动统计、矢...
关键词:地质大数据 计算域均衡分解 网格化 多线程并行渲染 
一种基于网络的并行渲染和跨平台同步展示系统被引量:3
《计算机应用与软件》2017年第10期113-117,共5页吕圣卿 陈一民 黄晨 高明柯 
上海市科技创新行动计划项目(16511101200);上海市科委国际合作项目(12510708400)
虚拟现实的实时展示和交互的应用越来越广泛,但由于普通PC机渲染的性能问题,无法在保证帧率的条件下渲染超高分辨率的场景。基于网络的并行渲染系统具有性价比高、扩展性好等特点,并且可以输出超高分辨率的画面,适合大型的虚拟现实场景...
关键词:并行渲染 SORT-FIRST UNITY3D 跨平台 同步 
研究基于并行渲染的虚拟现实开发平台设计与实现
《电子测试》2017年第4X期65-66,共2页陈衡 
四川省教育厅自然科学一般项目"基于3Ds MAX的270°渲染技术在虚拟仿真景区漫游中的研究与应用";项目编号:16ZB0350
在设计三维VR场景时需要依赖可视化的开发平台,设计开发平台时应注重提高软件运行速度,确保硬件接口与软件接口相互匹配,维持虚拟环境共享的一致性,能够及时更新网络协议与升级软件功能,保证VR系统具有兼容性的特点。
关键词:开发平台 并行渲染 设计 实现 虚拟现实 
基于中间件Equalizer的并行渲染技术研究
《现代计算机》2017年第1期38-41,共4页张权 
随着三维图形技术和可视化技术的发展,数据处理的规模越来越大,并行绘制系统越来越重要。然而,目前大部分并行渲染解决方案只是针对特定的应用程序,但更重要的是如何开发一个通用的并行渲染框架,并且它能支持各类数据可视化应用的任务...
关键词:并行渲染 EQUALIZER OPENGL Ply模型 
基于时间序列的并行实时渲染系统研究与实现被引量:1
《电子技术与软件工程》2016年第3期102-103,共2页付金华 徐洁 常化文 
国家自然科学基金资助项目(No.61401404)
并行渲染技术是构建大规模三维虚拟场景的有效途径。本文从时间序列的并行渲染技术入手,提出了新的集群控制渲染算法,并在此基础上构建了一个时序集群渲染系统。实验结果表明,该并行渲染系统相对于单机系统具有较高的加速比,针对大规模...
关键词:并行渲染 集群渲染 时间序列 
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