检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢伟军
出 处:《课程教育研究(学法教法研究)》2017年第1期234-235,共2页
摘 要:实心球项目是体育教学的重要内容之一,是一项技巧性强的运动项目,对于学生的技巧要求较高,教学方法要求灵活多样。该文结合笔者的教学实践,着重分析了一套实心球投掷的教学方法,包括技术概念、动作要点及教学要求、教学重点及学练方法等方面的看法及建议,望能给各位同行提供教学参考依据,同时提升实心球投掷教学质量,使得学生实心球投掷成绩稳步提升。
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