检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]石家庄市北新街小学,河北石家庄050000 [2]石家庄市第28中学,河北石家庄050000
出 处:《教育实践与研究(中学版)(B)》2017年第6期17-20,共4页Educational Practice and Research
摘 要:运用"元认知干预技术"帮助学生打破情绪的恶性循环,借助学生在解题过程中的"顿悟"状态培养学生对数学学习的兴趣,是教学实践中整理出的一项有效理论。教师抓牢知识基础,把握学生思维规律,完善解题策略,使学生反思教学题目的性质。听懂、会做,学生才能形成对数学学习的兴趣。
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