检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林永暖
机构地区:[1]广东省广州市景中实验中学
出 处:《体育教学》2017年第6期44-46,共3页Teaching of Physical Education
摘 要:一、设计思路 本课在动作学习设计的时候从易到难,层层递进,不断搭建学生排球学习的阶梯,充分调动学生的学习积极性和主动性,通过自主合作、互动探究的教学模式发挥教师主导作用,培养学生在练习中学会思考、在思考中掌握动作,并体验运动的乐趣;培养学生互助协作的精神,养成积极主动锻炼的习惯,奠定终身体育的思想。
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