检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:倪万[1]
机构地区:[1]山东大学新闻传播学院
出 处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2017年第5期106-108,共3页Modern Communication(Journal of Communication University of China)
基 金:国家社科基金艺术学项目"生态文明视野下我国文化艺术资源产业开发研究"(项目编号:13CB131)的研究成果
摘 要:从学理上讲,"艺术"本身便具有"传播"所蕴含的交互意义,"艺术传播"自然已经包含了交互的观念,艺术与传播过程的各要素之间是一种交互性(主体间性)的关系。随着艺术学、传播学这两个与"艺术传播"直接相关学科理论研究的不断探索;以及艺术实践中艺术媒介,特别是新媒体时代数字化媒介的深入发展,"艺术""传播"中的交互观念逐步回归其本应具有的价值和功能。
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