检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安通信学院图书馆
出 处:《课程教育研究(学法教法研究)》2017年第26期24-24,共1页
摘 要:碎片化学习是信息技术发展和移动终端普及的结果。通过对学习资源进行拆解、复原和重构等方面的研究,旨在加强碎片化学习资源的管理,使其发挥更大的效益,辅助学习者构建个性化的知识体系。
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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