作为空间结构的资料结构  被引量:1

Data Structures as Spatial Structures

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作  者: 卢睿洋(译) 黄孙权(校) 

机构地区:[1]伦敦大学金匠学院文化研究和文化研究中心 [2]不详

出  处:《新美术》2017年第6期56-64,共9页Journal of the China Academy of Art

摘  要:我想谈的内容可以说与许彬教授上一场演讲刚好是互逆的,他刚才巧妙地展现了计算物件如何进入空间,把空间用作某种隐喻。而我要讨论的是,计算的形式、结构等如何获得空间维度,这一维度可以被理解为一种纹理[texture]。如果现实增强[AR]所做的是把空间当成界面的隐喻,即把图形用户界面[GUI]拓展到城市、世界中,把关系的范畴形式用于社交关系,那么我要试图描述的,是计算系统中最最基础的元素如何变为城市的形式或经验的纹理。

关 键 词:空间结构 图形用户界面 空间维度 社交关系 计算系统 图描述 隐喻 纹理 

分 类 号:O1-0[理学—数学]

 

参考文献:

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