检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐贺[1]
机构地区:[1]江苏东海县和平路小学
出 处:《小学教学参考(综合版)》2017年第9期35-35,共1页Reference for Elementary Teaching
摘 要:在数学课堂中,实物投影仪表现出使用便捷、灵活、高效等优势,能够很好地提高课堂教学效果,深化学生对知识的理解。因此,教师应根据具体的教学内容和学生的学习需求,在课堂上适时运用实物投影仪,促进学生的思维发生碰撞,提高课堂教学效果。
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