检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京特殊教育师范学院康复科学学院,210038 [2]江苏省儿童康复研究中心启智部,210000
出 处:《现代特殊教育》2017年第15期47-49,共3页Modern Special Education
基 金:2014年度教育部人文社会科学研究青年基金项目(14YJC740118)的研究成果之一
摘 要:本文探讨了音乐游戏在学前智障儿童综合主题教学中的应用,重点分析了音乐游戏在语言能力、智能开发、社会行为与情感、注意力、动作等方面对智障儿童发展的促进作用;阐述了音乐游戏在行为常规养成、导入、新授、结束等综合主题教学环节中的应用策略。
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