检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何晋中
机构地区:[1]中山市教育教学研究室
出 处:《中学物理》2017年第9期37-40,共4页
基 金:广东省教育科研“十二五”规划课题“打造高中物理教育‘中山流派’的实践研究”阶段性成果,课题批准号2015YQJK140
摘 要:学生在解决问题过程中需要迁移已有的知识和经验,但是由于凭直觉以及对物理的本质把握不准确经常出现迁移错误.本文以弹簧问题为例,分析了学生迁移错误、错因,并提出只有在教学中让学生掌握物理学科本质才能避免类比迁移的错误.
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