检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川职业技术学院
出 处:《林区教学》2017年第10期29-30,共2页Teaching of Forestry Region
基 金:四川省教育厅人文社科一般项目“高职院校创客教育机制研究”(17SB0510)
摘 要:创客运动自2015年出现以来迅速席卷全球,各国政府大力扶持创客活动,民间企业相继创办创客机构,创客教育正式步入历史舞台。从创客定义起笔,介绍创客教育及高职创客教育优势与发展困境,结合汽车管家实践案例,探索以赛促教的高职创客教育模式。
分 类 号:G712.0[文化科学—职业技术教育学]
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