检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王勇[1]
出 处:《大众文艺(学术版)》2017年第20期208-209,共2页
基 金:扬州大学2017校教改课题<传媒创意人才"工作坊"培养模式探索>(课题编号:YZUJX2017-44C)阶段性成果
摘 要:在当下中国现代高等教育环境中,创新教育成为一种共识,而工作坊模式为专业教学和创作的深入开展、学生专业水平的提升以及师生的自由互动提供了可能。近年,高校艺术设计类工作坊模式发展迅速,深受师生欢迎,这促进了教学正规化与管理灵活化的有机结合,教学与市场的完美结合。本文以全国大学生广告艺术大赛为例,深入探讨艺术设计类高等院校工作坊模式下学生实践创作的指导、专业能力的培养和参赛经验的分享等问题。
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