检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆小敏
机构地区:[1]常州市吕墅幼儿园
出 处:《小学科学》2016年第7期157-157,共1页Science
摘 要:幼儿园保教质量是园所发展的根本,恰逢江苏省教育厅提出课程游戏化建设,它提出的六个支架给我很大的启示,于是我以《指南》理念及相关文件精神为指导,以关注儿童活动与发展为主题,以"回归常态,主动活动,扎实日常"为核心,探索主题背景下教学和游戏一体化途径,促进幼儿主动学习,助推自身专业成长,我进行了以下尝试:
关 键 词:游戏化 江苏省教育厅 儿童活动 你吃过吗 性游戏 塑料类 兴趣点 红梅公园 改变自己 个别化
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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