检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林立敏
出 处:《新美术》2017年第10期96-102,共7页Journal of the China Academy of Art
摘 要:当代文化生产和消费中,越来越多的新媒体雨后春笋般冒出,挑战了现场表演与现场性的定义与定位。“此时此刻”曾是现场表演的定义基准。在机械和虚拟实境表演者出现后,肉身或科技能否实时回应成为评判原则。这些定义又逐渐被挑战,例如日本虚拟偶像初音未来[Hatsune Miku]的“现场演唱会”,
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