检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶蕾[1]
机构地区:[1]武汉软件工程职业学院艺术与传媒学院,湖北武汉4302051
出 处:《广东蚕业》2017年第9期57-58,共2页Guangdong Sericulture
基 金:武汉市教育科学"十三五"规划2017年度课题(NO:2017C134):以就业为导向的校企课程对接研究的阶段性成果
摘 要:近几年,我国的游戏产业的发展很快,各项数据都呈现出上升趋势。游戏人才在游戏产业的发展中尤为重要,高等职业教育是我国高等教育的一种重要类型,承担着培养高素质技术、技能型专门人才的重要责任,是我国教育中与经济发展联系最紧密、最直接的部分。高等职业教育对游戏人才的培养方面也应体现自身优势服务行业与企业,为社会培养符合市场需要的人才,实现人才培养与企业需求的有效对接。
分 类 号:G718.5[文化科学—职业技术教育学]
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