检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王连辉[1]
机构地区:[1]佳木斯市教育研究院艺体部,黑龙江佳木斯154002
出 处:《青少年体育》2017年第12期61-62,共2页Youth Sport
基 金:国家社科基金(教育学)重点项目<聚焦深化教育综合改革中的青少年体育问题及对策>(编号:ALA150010);实验基地子课题项目<佳木斯市(区)中小学体育与健康课堂足球游戏校本课程资源开发的研究>
摘 要:足球运动在我国是一项传统的运动项目,早在公元前就已经有踢球的运动游戏,并且还被当作军事训练的基本项目。除此之外,古欧洲国家也存在着一些类似于足球的游戏,如萨依游戏以及苏里特游戏。这些游戏虽然产生的时代不一样,且具有不一样的名称,但是它们都归类于足球运动的范畴中。事实上,球类运动本身也起源于游戏中,为此,除了相关正式的足球赛事外,其他类别的足球活动也可以称之为足球游戏。就当前中小学足球教学来看,
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