检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:史永刚[1]
机构地区:[1]西北大学现代学院
出 处:《祖国》2017年第23期134-134,共1页Motherland
摘 要:教育事业进步使人们对大学教育要求越来越高,不仅要求教学基本的英语、数学、计算机及电工技术等专业知识,还要求丰富大学生生活,提高大学生身心健康水平,这使“羽毛球”被纳入到大学体育教学项目中,以加强大学体育教学。“慕课+翻转课堂”是目前较为新型的教学模式,已经在大学羽毛球课堂教学中得到了应用,形成别具一格的大学羽毛球“慕课+翻转”教学模式,在很大程度上提高了大学体育教学质量,促进了高校体育教学改革,使体育老师信息技术素养与业务能力得到提高。故本文对大学羽毛球“慕课+翻转课堂”教学模式进行了分析。
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论]
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