检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:况旭
机构地区:[1]广东实验中学顺德学校
出 处:《教育信息技术》2017年第12期55-58,共4页Educational Information Technology
基 金:全国教育信息技术研究课题《基于翻转课堂的初中信息技术理论与软件操作教学模式的研究》(立项号:174440007);佛山市顺德区教育科学规划课题《基于翻转课堂的初中SmallBasic程序设计教学模式的研究》(立项号:SDJK2014036)的阶段性研究成果
摘 要:随着网络和视频技术的飞速发展,“微视频”应用于信息技术课堂越来越深入,但通过文献研究发现,将“微视频”应用于初中程序设计教学还处于初步探索阶段。程序设计教学是信息技术课程的一个重要内容,但在课堂上教师难教学生难学成为程序设计教学的主要特点。本文以初中SmallBasic程序设计教学为例,在分析程序设计教学面临困境的基础上,积极探索“微视频”应用于初中程序设计的教学方法,对知识点整合、“微视频”的设计制作、“微视频”的使用策略和评价进行了探索实践,取得了良好的教学成效。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.171