检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑秋生[1] 王璐[1] 王文奇[1] 刘凤华[1] 夏敏捷[1]
出 处:《计算机教育》2018年第1期55-58,共4页Computer Education
摘 要:为提高普通本科院校程序设计课程的教学效果,从兴趣和逼迫角度,提出一种以编程训练为中心的泛在学习模式并实践,使用在线判题系统促使学生随时随地训练,通过MOOC实现随时随地学习,利用实时通讯工具进行随时随地交流。此外,还用上机考试形式对部分自制力不强的学生形成逼迫。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] TP311.1-4[文化科学—教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.137.162.63