基于Blender的跨平台手机游戏开发的研究与实现  

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作  者:李茜[1] 罗浩[2] 

机构地区:[1]沈阳医学院计算机与数理基础教学部,辽宁沈阳110034 [2]沈阳市服装艺术学校,辽宁沈阳110032

出  处:《计算机与信息技术》2012年第4期12-13,16,共3页Computer & Information Technology

摘  要:随着智能手机的飞速发展,手机游戏逐渐成为人们日常娱乐的重要组成部分。本文首先分析了当前手机游戏软件的发展现状及面临的主要问题,并结合游戏引擎技术,提出了基于Blender游戏引擎的手机游戏跨平台解决方案。实验证明,该方案有效地实现了手机游戏开发的跨平台性。

关 键 词:手机游戏 游戏引擎 Blender 跨平台 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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相关期刊文献:

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