检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈冠东[1]
机构地区:[1]盐城师范学院,224051
出 处:《上海教育科研》2018年第3期31-35,共5页Journal of Shanghai Educational Research
基 金:江苏省教育科学"十二五"规划2015年度课题<青少年视觉素养教育研究>(批准号:D/2015/01/144);盐城师范学院人文社科项目<数字时代艺术媒介化研究>(批准号:14YCKW004)的研究成果
摘 要:"视觉教育"的理念于上世纪20年代从美国引入国内,视觉教育实践至上世纪70年代末才得以推广和发展。其基本形态包括作为现代教育技术与手段、作为感觉教育体系的重要组成部分、中小学视觉素养教育和视觉思维能力的开发等方面。视觉教育在我国开始受到一定的重视,但仍处于起步阶段。
分 类 号:G40[文化科学—教育学原理]
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