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检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王煜华 于娜[1] 汪洋 申黎明 Wang Yuhua,Yu Na,Wang Yang,Shen Liming
机构地区:[1]南京林业大学家居与工业设计学院 [2]南京财经大学艺术设计学院,江苏南京210037 [3]浙江安吉县产品质量监督检验中心,浙江湖州313300
出 处:《家具与室内装饰》2018年第2期78-81,共4页Furniture & Interior Design
基 金:江苏省高校优势学科建设工程资助项目(PAPD);南京林业大学2017年大学生实践创新训练计划项目;南京林业大学青年创新基金项目(CX2016015)
摘 要:儿童作为独立的个体,在一定程度上情感的缺失要更加强烈。因此,本文从关注儿童的心理需求出发,引入卡通造型的设计要素。实验结合PCCS色彩体系理论,通过眼动实验仪器,选取儿童家具典型的类型和样式,结合米奇造型,分析儿童在视觉上对儿童家具的眼动注视轨迹路径、眼动注视个数以及首次注视时间、总注视时间等数据,进而研究儿童色彩认知的特点和规律,分析不同性别和年龄的儿童认知色彩的视觉差异性,用定量研究的方法揭示卡通造型对儿童家具色彩视觉认知的影响程度,为家具设计师提供借鉴和参考。Children, as independent individuals, have more intense feeling about the absence of emotion to a certain extent. Therefore, this paper introduces the design elements of cartoon modeling from the psychological needs of children. The experiment, combined with PCCS color system theory, is carried out through the eye movement experiment instrument. Typical types and styles of children furniture are selected in the experiment. Combined with Mickey modeling, this paper analyzes data such as children's watching tract and route, the fixation number, first fixation time and total fixation time, then researches characteristics and rules of children's perception for color, next, analyzes Children's visual differences in perception of colors in different gender and ages, finally reveals the incidence of the cartoon modeling on color visual perception of furniture for children. So references can be provided for furniture designer.
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