检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王浚懿
机构地区:[1]吉林省通化县英额布镇明德小学
出 处:《新课程(小学)》2018年第2期72-72,共1页
摘 要:"以生为本"是新课程改革的核心理念,要求课堂教学要一改传统"师道尊严"的教学理念和模式,更加注重学生主体的地位和作用;要求教师在教学中一改"越俎代庖"的说教式教学,转变师生主客关系,以学生为主体,放手引导学生自主学习。游戏是小学生的最爱,在小学体育课堂教学中教师也该投其所好,将游戏引入课堂教学中,这样不仅能激发学生的学习兴趣,还能有效提高课堂教学效率。简单讲述了趣味游戏在体育教学中的作用和意义,并就此提出了游戏组织的形式和方法,抛砖引玉。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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