检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓义[1]
机构地区:[1]科学普及出版社
出 处:《中国科技教育》2018年第4期80-80,共1页China Science & Technology Education
摘 要:当年,小平同志曾指出“计算机普及要从娃娃抓起”;今天,创客也应该从娃娃抓起。所谓创客,就是酷爱科技、热衷于创意设计和制造、乐于相互分享的群体。兴起于美国和欧洲的创客风潮吹到了中华大地,一时间,创客成为人们热议的话题,敢吃螃蟹者则是先行先试了起来。实际上,创客的初衷是培养个体的创新意识,塑造个体创新能力,以及实现研发与转化的连接的能力,一句话,就是按照科学家与工程技术专家成长的方式培养人。
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