检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱鹏杰[1]
机构地区:[1]常州工学院教育与人文学院,江苏常州213022
出 处:《名作欣赏(学术版)(下旬)》2018年第5期161-162,共2页Masterpieces Review
摘 要:动画电影结合传统绘画与现代技术,在图像叙事方面具有独特优势;而当前理工类大学生普遍人文素养较差,对人文读本重视程度不够。针对这种现象,动画电影成为提高理工类大学生人文素养的重要手段,其影响路径主要表现在三个方面,分别是美学体悟、传统熏陶、世界视野。
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