检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:廖秉宜[1] DO THI THAM
机构地区:[1]武汉大学新闻与传播学院,湖北武汉430072
出 处:《湖南大众传媒职业技术学院学报》2018年第1期39-42,共4页Journal of Hunan Mass Media Vocational and Technical College
基 金:国家社会科学基金一般项目"中国互联网广告监管制度研究"(编号:16BXW087);教育部人文社会科学重点研究基地重大项目"传媒智能化背景下中国传媒和广告产业竞争力研究"(编号:16JJD860002);湖北省教育厅人文社科研究项目"大数据时代中国数字广告产业发展研究"(编号:16G007);中央高校基本科研业务费专项资金资助武汉大学自主科研项目(人文社会科学)"大数据环境下中国程序化购买广告产业的发展与创新研究"(编号:2017QN058)的阶段性成果
摘 要:从博弈论视角出发,我国广告审查制度存在一些问题,影响广告业健康发展。为优化广告审查制度,应完善广告市场主体信用评级制度,规范市场信息传递机制;改革我国现行广告审查制度,强化行业协会的职能;构建制度化的广告社会监督机制,提高广告审查绩效;完善相关的广告法律法规,增强广告审查部门的职责。
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