检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何礼霞
出 处:《写作(中)》2018年第3期128-128,共1页Writing
摘 要:现阶段, 趣味游戏在幼儿教育中发挥着越来越重要的作用, 不仅可以有效激发幼儿的学习兴趣, 拓展思维, 而且也有助于大大提升教师的教学质量.基于此, 笔者首先从重要性切入, 论述了趣味游戏在幼儿教育中的重要作用; 然后, 笔者分别从游戏与 “生活”“教材”“兴趣” 相结合, 促进教学的实用性、 针对性与趣味性着手, 详细地论述了趣味游戏在幼儿教育中的具体实施办法, 其目的在于通过合理衔接游戏与幼儿教育, 从而促进教学效率的提高以及幼儿学习水平的上升.
分 类 号:G610[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.229