检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:柴家翔
机构地区:[1]广东文艺职业学院
出 处:《发现》2018年第13期21-21,共1页
基 金:本文系广东省高等职业技术教育研究会2016年一般课题"默会知识视角下的高职艺术设计教育研究-工艺翻转设计基础教学为例"(课题编号:GDGZ16Y109)研究成果.
摘 要:本研究主要探索默会知识理论视角下高职艺术设计教育的策略,从默会知识与高职艺术设计教育研究的必要性出发, 经文献分析, 提出默会知识理论视角下高职艺术设计教育的三个策略,第一,倡导向大师学习、向师长学习、向同才学习三种师徒制学习模式;第二, 运用模拟或重现设计场域的情景化教学;第三,重视设计范例的推理过程.
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