检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:樊丰富[1]
出 处:《内蒙古师范大学学报(教育科学版)》2018年第6期36-39,共4页Journal of Inner Mongolia Normal University:Educational Science Edition
基 金:浙江省教育科学规划项目"发展取向的幼儿园游戏质量评价体系的建构:基于浙中地区的实际情况"(2017SB027)
摘 要:随着《3~6岁儿童学习与发展指南》的颁布实施,自主性游戏成了幼儿园最受欢迎的活动。当前,教师在自主性游戏开展中主要存在着无法把握自主性游戏的实质,以及难以在自主性和教师指导之间找到平衡点等问题。自主性游戏本质上是对主体性追求的体现,是一种关系的存在,是预设与生成的结合。要提高幼儿园自主性游戏的质量,必须把握自主性游戏的本质,提高教师的课程意识、强化自主性游戏与幼儿园课程的整合和提高教师游戏的能力。
分 类 号:G613[文化科学—学前教育学]
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