检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘天夫
机构地区:[1]桦甸市第一中学
出 处:《文理导航(教育研究与实践)》2018年第6期5-5,共1页
摘 要:一、理念提出的背景 我校是一所县级高中,计算机虽已普及,但学生的计算机操作能力普遍较低,学生的信息技术素养也有待提升。基于学生的能力状况,通常情况下教师将教学重心放在知识和技能目标的落实上,注重学生基础知识的掌握,淡化了过程、方法的设计和情感态度、价值观的培养,忽略了学生的情感需求.如教学情境缺乏趣味性,教学过程缺乏互动性,教学任务缺乏针对性等问题凸显出来,学生在信息技术课堂上学习兴趣不足,缺乏幸福的情感体验。
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