检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:方龙[1]
出 处:《编辑学刊》2018年第5期98-103,共6页
基 金:2016年重庆市社科规划项目"有声读物对重庆市非物质文化遗产传承与传播研究"(项目编号:2016QNCB62)的阶段性成果;2016年度重庆社会科学规划培育项目"重庆传统技艺类非物质文化遗产的新媒体传播策略研究"(项目编号:2016PY34)的阶段性成果
摘 要:国内数字出版业应关注有声读物出版产业的快速增长,并找准自己的角色进行深度融合。文章从传统文化+网络IP、细分受众+培养黏度、找准方向+精准开发三方面阐述了网络时代有声读物内容开发出版的多样化途径,并从构建版权意识,法律建设和机构监督,大数据联合区块链等新技术的角度,提出保护有声读物的出版版权。
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