检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪洋
机构地区:[1]浙江农林大学暨阳学院
出 处:《美与时代(创意)(上)》2018年第8期124-126,共3页Designs
基 金:2015年浙江省高等教育教学改革项目"独立学院艺术设计专业‘真题实做’实践教学改革的探索与实践"(jg2015236)研究成果
摘 要:"真题实做"是艺术设计专业行之有效的实践教学模式,对于培养专业应用型人才具有重要的价值与意义。开展"真题实做"教学改革,需要从教学内容、课程体系、实践教学平台以及实践教学模式、方法等层次进行改革,通过把生产一线的项目课题引进人才培养的各个环节,让学生接触到真实的工作流程和行业规范,培养学生的专业综合素质和应用技能。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] J50-4[文化科学—教育学]
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