检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈铭
机构地区:[1]福建省厦门市松柏第二小学教务处
出 处:《未来教育家》2018年第8期62-64,共3页Future Educationalists Magazine
摘 要:近几年来,由于计算机与网络技术应用的高速发展,互动媒介已经得到越来越多一线教师的关注,社会上也出现了不少专门设计开发的课堂互动媒体设备,例如:交互式电子白板、电子书包、VR技术等。其中,交互动式电子白板技术与课堂交互反馈技术在国内外的应用较为普遍,一对一数字化学习系统近几年也开始被提及和重视。这些媒体设备的出现,使得数字化技术的人机交互的特征与交互的范围进一步显现与提升,能够更多地体现以学习者为中心的教学思想与理念。
关 键 词:掌握情况 电子书包 小学生 电子白板 信息技术手段 媒体设备 课堂互动 条形统计图 课堂教学效益
分 类 号:TP271.3[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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