检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈梦飘
机构地区:[1]昆山市青阳港实验学校
出 处:《考试周刊》2018年第93期86-86,共1页
摘 要:陶行知先生说:好的先生不是教书,不是教学生,乃是教学生学。一节数学课要让学生认真来学,导入环节就显得尤为重要,它是整个课堂教学的重要组成部分,它能激发学生的学习兴趣,引起学生对新知识、新内容的热烈探求。因此如何设计导入环节可以说是提高教学质量的前提。好的导课设计能起到事半功倍的效果,为新课的学习打下基础,做好铺垫,帮助学生更好地进入学习状态,从而提高教学效率。本文将从设疑、创设情景、营造氛围这三个方面来阐述如何设计别具匠心的课堂导入。
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