检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢作如[1,2,3,4,5,6] 吴俊杰
机构地区:[1]浙江省温州中学创客教育工作室 [2]上海师范大学 [3]温州大学 [4]中国电子学会现代教育技术分会 [5]中国教育技术协会信息技术教育专委会 [6]浙江省中小学创客教育网络名师工作室 [7]北京景山学校
出 处:《中国信息技术教育》2018年第20期4-10,共7页China Information Technology Education
摘 要:对话嘉宾:浙江省温州中学创客教育工作室负责人,浙江省特级教师,温州市享受教授级待遇中学高级教师,北京师范大学科学教育专业兼职教授,南京师范大学客座研究员,上海师范大学、温州大学硕士生导师,中国电子学会现代教育技术分会副主任委员,中国教育技术协会信息技术教育专委会常务理事,教育部综合实践活动课程指导纲要研制项目组成员,浙江省中小学创客教育网络名师工作室负责人,全国中小学STEAM教育大会联合发起人,“猫友汇”社群联合创始人,开源硬件“虚谷计划”联合发起人.
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