检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李理新
机构地区:[1]福安市第二实验幼儿园
出 处:《福建教育》2018年第38期47-48,共2页
基 金:福建省电化教育馆2017年度教育信息技术研究课题“信息技术环境下幼儿园智慧课堂的构建方法及案例研究”(课题立项号FJDJ17025)的阶段成果
摘 要:2018年4月,教育部印发了《教育信息化2.0行动计划》,从中我们可以感受到新时代赋予教育信息化的新使命。在"互联网+"的环境下,幼儿园教育也随着互动白板、智能桌、平板电脑等的引入发生着变化。幼儿是在游戏中学、在生活中学,在与周围事物互动中建构自己的认知经验的。而信息化教学手段作为一种辅助手段,能促进幼儿个性化学习,使幼儿的探索、交流、评价更高效、生动。
关 键 词:学龄前儿童 设计要素 幼儿园教育 教育信息化 学件 个性化学习 平板电脑 认知经验
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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