检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:纪梅花
机构地区:[1]江苏省句容市经济开发区中心小学
出 处:《教育研究与评论(小学教育教学)》2018年第10期77-80,共4页Research and Review on Education
摘 要:思维可视化是指运用一系列图示技术把本来不可视的思维呈现出来,使其清晰可见的过程。被可视化的“思维”更有利于理解、记忆和呈现,因此可以提高信息整合、提炼和传递的效能,更能促进思维的激发和整理,促进有意义学习的发生。在小学数学中,思维可视化的策略主要有:图形和符号外化策略、操作外化策略、“脚手架”型记录纸策略和思维导图策略。
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