检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:白逸仙[1]
出 处:《中国高校科技》2018年第11期60-62,共3页China University Science & Technology
基 金:教育部人文社会科学研究专项任务项目(工程科技人才培养研究)"STEM教育理念下的行业高校工程人才培养改革与政策研究"(17JDGC025)
摘 要:作为STEAM教育的核心素养,设计思维是一种以人为本、跨学科合作的设计态度和方法,是创造性地找到问题解决方法的过程,强调视觉化思考和社会化思考。斯坦福大学设计学院设计思维的展开分为五个步骤,强调通过跨学科的协同合作、做中学、自由开放的学习空间等方式培养学生的设计思维。基于设计思维的STEAM教育对我国拔尖创新人才培养模式改革具有实质性的启示。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] G649.712[文化科学—教育学]
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